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圖書信息

大學計算機基礎(第二版)

中國水利水電出版社
    【作 者】王家寧 張世龍 【I S B N 】978-7-5226-2500-3 【責任編輯】張玉玲 【適用讀者群】本專通用 【出版時間】2024-07-26 【開 本】16開 【裝幀信息】平裝(光膜) 【版 次】第2版第1次印刷 【頁 數】292 【千字數】467 【印 張】18.25 【定 價】59 【叢 書】普通高等教育“十四五”系列教材 【備注信息】
圖書詳情

    內 容 提 要

    本書分為六篇:第一篇主要討論計算機概念和學習計算機知識需要構建的計算思維;第二篇講述計算機運算邏輯和計算機硬件基礎知識;第三篇圍繞計算機軟件系統、數據處理及軟件設計開發領域知識加以闡述;第四篇講述計算機網絡及信息安全領域原理及技術;第五篇對日常辦公中所用到的應用軟件及計算機故障處理技術進行介紹;第六篇對計算機發展的新技術、新方向進行介紹。

    本書從現代計算機應用技術角度出發,注重理論聯系實際,涵蓋大學各個專業所涉及的計算機基本理論和技術。全書簡明扼要、選材恰當、結構合理、內容翔實、由淺入深、循序漸進、通俗易懂,便于教學與自學。本書每章配有適量的練習題,便于讀者鞏固所學知識。

    本書配有電子教案和素材,讀者可從中國水利水電出版社網站(www.waterpub.com.cn)或萬水書苑網站(www.0319fcw.com)免費下載。

    原理與實踐緊密結合,遵循“用以致學,學以致用”原則。

    基礎性強、適用面廣,原理與應用并重。

    內容全面、結構清晰、重點突出,便于課堂講授和課下自學。

    第二版前言

    《大學計算機基礎》出版已 4 年有余,其間計算機學科發展迅速,以互聯網、大數據、人工智能為代表的新一代信息技術蓬勃發展,對經濟發展、社會進步、工作生活都產生了重大而深遠的影響。計算機應用成為學習其他學科的必備技能,掌握計算機的基本知識和基本操作已經成為各行各業辦公的基本條件。

    大學計算機基礎教育的公共必修課程,是學習其他計算機相關技術課程的前導和基礎課程,為此各專業都對學生的計算機應用能力提出了更高的要求。本書編寫的宗旨是使讀者較為全面、系統地了解計算機基礎知識,具備計算機實際應用能力,并能在各自的專業領域熟練地應用計算機進行學習與研究。本書適應了不同專業、不同層次讀者的需要,加強了對計算機軟件、硬件基礎,網絡技術和新興技術等內容的講述,使讀者在基本應用和信息處理等方面的能力得到提高。通過對本書的學習,利用計算思維理論,可以迅速建立起分析問題和解決問題的方法,擁有現代化信息處理的基本能力;掌握保障計算機系統及數據安全的基本方法,為今后進一步深入學習和應用計算機打下良好的基礎。

    本版教材修改原則是基本框架保持不變,對部分章節內容進行了微調,增添了計算機相關新技術的介紹,刪除了部分落后與過時的內容,并對上一版中的錯誤作了訂正。

    本書共分六篇,通過對14個基本知識的敘述,較為全面地涵蓋了計算機領域的內容。主要包括計算機系統概述、計算思維與信息素養、計算機數字技術基礎、計算機硬件組成、計算機操作系統、數據庫技術、程序設計語言、軟件工程、計算機網絡、計算機安全、多媒體技術基礎知識、辦公軟件應用、計算機常用工具軟件及故意修復和新一代信息技術,將計算機導論與其他專業的計算機基礎知識有機結合。

    本書內容豐富實用,文字簡練,語言通俗易懂,是結合當前計算機發展需要編寫的,具體特點是,基礎性強、適用面廣,原理與應用并重;內容全面、結構清晰、重點突出,便于課堂講授和自學。參加本書編寫的作者是多年從事一線教學的教師,具有較為豐富的教學經驗。在編寫時注重原理與實踐緊密結合,遵循“用以致學,學以致用”的原則,本書將成為讀者工作中的好助手。

    本書由王家寧、張世龍任主編,孫璐榮、姜楠楠、翟霞、朱英坤任副主編,劉政宇任主審,蔣東玉、馬文亭、林德洋、于曉婷、張振蕊、馬莉、劉慧力、趙立、張鑫、龔丹、王嘉鵬、于劍光等參與了部分編寫工作。全書由王家寧、張世龍統稿。此外在本書編寫過程中,編者參閱、借鑒了相關文獻,在此向其作者表示感謝。

    由于編者水平有限,書中疏漏和不足之處在所難免,懇請讀者批評指正。

    編 者

    2024年3月

    第二版前言
    第一版前言
    第一篇 初識計算機

    第1章 計算機系統概述 2
    1.1 計算機基本概念 2
    1.1.1 計算機的含義 2
    1.1.2 計算機的特點 3
    1.1.3 計算機的分類 3
    1.2 計算機發展 4
    1.2.1 計算機的歷史 4
    1.2.2 計算機硬件的發展 5
    1.2.3 計算機軟件的發展 7
    1.2.4 計算機網絡的發展 9
    1.3 計算機系統 10
    1.3.1 計算機基本組成 10
    1.3.2 計算機硬件系統 10
    1.3.3 計算機軟件系統 11
    1.4 計算機與社會 11
    1.4.1 計算機文化 11
    1.4.2 計算機道德 12
    1.4.3 計算機法律法規 13
    1.4.4 信息社會中的教育 14
    課后習題 15
    第2章 計算思維與信息素養 17
    2.1 計算思維概述 17
    2.1.1 思維與科學思維 17
    2.1.2 計算思維的概念 19
    2.1.3 計算思維的應用 20
    2.2 計算思維基礎 22
    2.2.1 計算理論基礎 22
    2.2.2 算法基礎 24
    2.2.3 程序設計基礎 26
    2.2.4 計算機硬件基礎 26
    2.3 計算思維能力與培養 27
    2.4 信息素養 27
    2.4.1 信息素養的概念 28
    2.4.2 信息素養的內涵 28
    2.5 信息素養基礎 29
    2.6 信息素養能力與培養 31
    2.6.1 信息素養能力的表現 31
    2.6.2 信息素養的培養 32
    課后習題 33

    第二篇 計算機硬件系統

    第3章 計算機數字技術基礎 35
    3.1 數制 35
    3.1.1 數制的基本概念 35
    3.1.2 數制轉換 37
    3.1.3 計量單位制 39
    3.2 編碼技術 39
    3.2.1 數字編碼 39
    3.2.2 字符編碼 40
    3.2.3 有符號數的編碼 41
    3.2.4 漢字編碼 42
    3.3 邏輯代數 44
    3.3.1 邏輯代數的概念 44
    3.3.2 邏輯代數的運算 44
    3.3.3 邏輯代數的基本公式 45
    3.4 邏輯電路基礎 45
    3.4.1 模擬量與數字量 45
    3.4.2 數字電路簡介 46
    課后習題 47
    第4章 計算機硬件組成 48
    4.1 計算機硬件系統 48
    4.1.1 計算機硬件的組成 48
    4.1.2 計算機的工作原理 50
    4.2 中央處理器(CPU) 50
    4.2.1 運算器 51
    4.2.2 控制器 51
    4.3 存儲器 52
    4.3.1 主存儲器 52
    4.3.2 輔助存儲器 54
    4.4 輸入/輸出系統 56
    4.4.1 輸入設備 56
    4.4.2 輸出設備 58
    4.4.3 輸入輸出接口 59
    4.5 系統總線 60
    4.5.1 總線的基本概念 60
    4.5.2 總線特性及性能指標 61
    課后習題 63

    第三篇 計算機軟件系統

    第5章 計算機操作系統 66
    5.1 操作系統概述 66
    5.1.1 操作系統的概念 66
    5.1.2 操作系統的發展 68
    5.1.3 操作系統的主要功能 69
    5.2 操作系統分類 71
    5.2.1 應用領域劃分操作系統 71
    5.2.2 功能角度劃分操作系統 71
    5.3 主流操作系統 73
    5.3.1 DOS操作系統 73
    5.3.2 Windows操作系統 74
    5.3.3 UNIX操作系統 75
    5.3.4 Linux操作系統 76
    5.3.5 Mac OS操作系統 76
    5.3.6 iOS操作系統 76
    5.3.7 Android操作系統 76
    5.3.8 國產操作系統 76
    課后習題 78
    第6章 數據庫技術 79
    6.1 數據管理 79
    6.1.1 數據管理面臨的問題 79
    6.1.2 數據管理技術的產生和發展 81
    6.1.3 數據庫技術的基本概念 83
    6.2 數據表示 86
    6.2.1 現實世界 86
    6.2.2 信息世界 87
    6.2.3 機器世界 89
    6.3 關系數據庫 91
    6.3.1 關系數據庫的基本概念 91
    6.3.2 關系數據庫語言 93
    6.3.3 常用的主流關系數據庫 93
    6.4 數據庫發展趨勢與新技術 97
    課后習題 101
    第7章 程序設計語言 103
    7.1 程序設計語言發展 103
    7.1.1 機器語言 103
    7.1.2 匯編語言 104
    7.1.3 高級語言 104
    7.2 程序設計語言的基礎 105
    7.2.1 變量、運算符和表達式 105
    7.2.2 數據類型 106
    7.2.3 輸入輸出與控制結構 107
    7.3 C語言程序設計 108
    7.3.1 C語言發展史 108
    7.3.2 C語言的特點 108
    7.3.3 C語言的發展趨勢 109
    7.3.4 安裝Code::Blocks軟件運行
    C程序 109
    7.4 C++語言程序設計 111
    7.4.1 C++語言特點 111
    7.4.2 C++程序開發過程 112
    7.5 Java語言程序設計 113
    7.5.1 Java語言特點 113
    7.5.2 Eclipse下載與啟動 113
    7.5.3 面向對象編程 116
    7.6 Python語言程序設計 117
    7.6.1 Python語言發展史 117
    7.6.2 Python語言的特點 118
    7.6.3 Python語言的應用 118
    7.6.4 Python開發環境安裝 118
    7.6.5 程序設計的步驟 121
    課后習題 122
    第8章 軟件工程 123
    8.1 軟件工程的產生 123
    8.1.1 軟件危機的定義 123
    8.1.2 軟件危機的表現 123
    8.1.3 軟件危機產生的原因 124
    8.1.4 軟件工程 125
    8.2 軟件生存周期和過程模型 126
    8.2.1 軟件生存周期的概念 126
    8.2.2 軟件過程模型 127
    8.3 軟件開發方法 132
    8.3.1 基于結構化的軟件開發 132
    8.3.2 面向對象的軟件開發 135
    8.4 軟件測試 140
    8.4.1 軟件測試原則 140
    8.4.2 軟件測試方法 140
    8.4.3 軟件測試過程 141
    課后習題 142

    第四篇 計算機網絡與安全

    第9章 計算機網絡 145
    9.1 計算機網絡概述 145
    9.1.1 計算機網絡的概念 145
    9.1.2 計算機網絡的產生與發展 145
    9.2 計算機網絡組成 146
    9.2.1 互聯網的邊緣部分 146
    9.2.2 互聯網的核心部分 147
    9.3 計算機網絡體系結構 150
    9.3.1 計算機網絡體系結構的形成 150
    9.3.2 網絡協議與IP地址 150
    9.3.3 IP地址配置及網絡連通性驗證 153
    9.4 計算機網絡分類與性能 155
    9.4.1 計算機網絡的分類 155
    9.4.2 計算機網絡的網絡拓撲結構 156
    9.4.3 計算機網絡的性能指標 158
    9.5 計算機網絡連接 160
    9.5.1 網絡互連設備 160
    9.5.2 Internet接入技術 161
    9.6 互聯網技術應用 162
    9.6.1 常見的互聯網服務 162
    9.6.2 互聯網+ 164
    9.6.3 互聯網未來發展趨勢 165
    課后習題 166
    第10章 計算機安全 168
    10.1 信息安全 168
    10.1.1 信息安全的定義 168
    10.1.2 信息安全面臨的主要安全威脅 169
    10.2 密碼及加密技術 169
    10.2.1 密碼學相關概念及特點 169
    10.2.2 對稱密碼體制 171
    10.2.3 非對稱密碼體制 172
    10.2.4 非對稱密碼體制的應用 172
    10.3 網絡安全 174
    10.3.1 網絡安全概述 174
    10.3.2 防火墻技術 174
    10.3.3 網絡攻擊和安全技術 175
    10.4 計算機病毒、木馬、惡意軟件 176
    10.4.1 計算機病毒概述 177
    10.4.2 計算機木馬的概念 178
    10.4.3 計算機惡意軟件的相關概念 180
    10.5 計算機安全防范 180
    10.5.1 計算機病毒的防范 181
    10.5.2 如何防范網絡威脅 181
    課后習題 182

    第五篇 計算機應用

    第11章 多媒體技術基礎知識 185
    11.1 多媒體技術概述 185
    11.1.1 多媒體技術的基本概念 185
    11.1.2 多媒體技術的基本要素 186
    11.1.3 多媒體的特性 188
    11.1.4 多媒體硬件系統 189
    11.2 多媒體技術 190
    11.2.1 圖形圖像處理技術 190
    11.2.2 多媒體作品設計流程 191
    11.2.3 多媒體技術的應用 193
    11.3 短視頻剪輯與制作 193
    11.3.1 Premiere 194
    11.3.2 Camtasia 194
    11.3.3 剪映、快影 197
    課后習題 199
    第12章 辦公軟件應用 201
    12.1 Office辦公軟件概述 201
    12.1.1 辦公軟件在國外的發展 201
    12.1.2 辦公軟件在國內的發展 202
    12.1.3 移動版Office辦公軟件 202
    12.2 Word文字處理軟件 203
    12.2.1 Word的基本操作 203
    12.2.2 Word的格式編輯與排版 204
    12.2.3 圖文混排和表格處理 206
    12.3 PowerPoint電子演示文稿 208
    12.3.1 PowerPoint的基本操作 209
    12.3.2 PowerPoint的視圖方式 211
    12.3.3 PowerPoint的設計與播放 212
    12.3.4 PowerPoint演示文稿的保存設置 213
    12.3.5 PowerPoint的編輯和格式化文本 214
    12.3.6 PowerPoint的設計原則 216
    12.4 Excel電子表格 217
    12.4.1 Excel概述 217
    12.4.2 Excel的基本操作 219
    12.5 Visio的高級應用 225
    12.5.1 Visio的基本操作 225
    12.5.2 Visio的形狀和文本工具 226
    12.5.3 Visio的繪制流程圖 227
    12.6 Office其他應用軟件 228
    12.6.1 Microsoft Access 229
    12.6.2 Microsoft OneNote 229
    12.6.3 Microsoft Project 229
    12.6.4 Microsoft OutLook 230
    12.6.5 Microsoft OneDrive 230
    課后習題 230
    第13章 計算機常用工具軟件及故障修復 232
    13.1 常用工具軟件的分類 232
    13.1.1 工具軟件概述 232
    13.1.2 常用工具軟件的分類 233
    13.1.3 獲取工具軟件的方法 234
    13.2 常用系統工具 234
    13.2.1 操作系統恢復工具
    —Windows PE系統 235
    13.2.2 操作系統優化工具
    —Windows優化大師 237
    13.2.3 操作系統管理工具—魯大師 239
    13.2.4 文件壓縮工具—WinRAR 241
    13.3 常用網絡工具 243
    13.3.1 文件下載工具—迅雷 243
    13.3.2 常用瀏覽器—谷歌
    瀏覽器(Google Chrome) 243
    13.3.3 常用遠程工具—ToDesk 246
    13.4 常用安全工具 248
    13.4.1 騰訊電腦管家 249
    13.4.2 火絨安全軟件 253
    13.4.3 360安全衛士 254
    13.5 計算機常見問題解析 255
    13.5.1 計算機常見問題—無法開機 255
    13.5.2 計算機常見問題—系統卡頓 256
    13.5.3 計算機常見問題—系統藍屏 257
    課后習題 257

    第六篇 計算機科學技術發展趨勢

    第14章 新一代信息技術 260
    14.1 移動互聯網技術 260
    14.1.1 移動互聯網概念 260
    14.1.2 移動互聯網關鍵技術 261
    14.1.3 移動互聯網的特征 261
    14.1.4 移動互聯網未來發展 261
    14.2 物聯網技術 261
    14.2.1 物聯網概述 261
    14.2.2 物聯網的概念及特點 262
    14.2.3 物聯網的體系架構 262
    14.2.4 物聯網關鍵技術 263
    14.2.5 物聯網的應用 264
    14.3 云計算技術 265
    14.3.1 什么是云計算 265
    14.3.2 云計算的特點 266
    14.3.3 云計算的應用領域 267
    14.3.4 主流云服務商及其產品 267
    14.4 大數據技術 268
    14.4.1 什么是大數據 268
    14.4.2 大數據的特點 268
    14.4.3 大數據的一般處理過程 269
    14.4.4 大數據的應用案例 270
    14.5 區塊鏈技術 271
    14.5.1 什么是區塊鏈 271
    14.5.2 區塊鏈的特點 272
    14.5.3 區塊鏈與比特幣的關系 272
    14.5.4 區塊鏈的應用領域 273
    14.6 虛擬現實技術 274
    14.6.1 虛擬現實的概念及特點 274
    14.6.2 虛擬現實系統的組成 275
    14.6.3 虛擬現實技術的應用 276
    14.6.4 虛擬現實技術的未來趨勢 277
    14.7 人工智能 277
    14.7.1 人工智能的概念及特點 277
    14.7.2 人工智能的發展歷程 278
    14.7.3 人工智能技術的應用 280
    14.7.4 人工智能的未來 280
    參考文獻 282






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